408: 名無し 2023/07/24(月) 15:35:53.63
マウント採取きても使いづらいといわれて大して使われなくなる未来しか見えてないぞ。
というかマウント採取いらないまである。無駄な機能に工数使わんで欲しい。
今のマウントの使用感で採取とか頭沸いてるとしか思えない。旋回性の問題だけじゃないぞ。
411: 名無し 2023/07/24(月) 15:40:28.55
通り過ぎるだけで採取出来るサイシュハカドール(30分)を1個10ローズオーブで売ります!
412: 名無し 2023/07/24(月) 15:41:22.80
思う場所で止めにくいマウント上で採取できても
確かに使いにくいになるだろうな
モンハンライズの犬みたいな操作でならやりやすいだろうけど
絶対そうはならないだろうし
413: 名無し 2023/07/24(月) 15:42:07.49
自動採取ペットで良いよ面倒くさい
415: 名無し 2023/07/24(月) 15:46:11.67
>>413
これが理想の解決策
414: 名無し 2023/07/24(月) 15:42:40.66
スタミナ非消費時のみ普段走りの速さを上げりゃ済むかな正直
マウントは遅いけどスパアマ付きでMob突っ切るのに向いてるとか
役割分担するのもアリかなと。そもそも馬だけ常時スタミナ消費とか正直意味わからんが
416: 名無し 2023/07/24(月) 15:49:43.19
マウントなんか弄ってる暇があったら他にやるべき事あるだろとしか
直すにしてもわざわざ配信で取り上げる内容じゃない
やってる感出すために見た目の項目を無理矢理増やしただけだろ
417: 名無し 2023/07/24(月) 15:53:15.65
マウントの操作性は100歩譲るとして、ワールドとライズの後にあのクソ長採取モーション出してくる度胸は凄いな
マジで9年前の化石が地上に這い出てきたって感じがする
421: 名無し 2023/07/24(月) 16:04:39.88
そもそも採集が何も面白くないっていう
424: 名無し 2023/07/24(月) 16:07:02.49
採取してる最中に狙撃されてその場でひっくり返るってマジ2000年代の量産型かと思うよ
こういうセンスのなさの積み重ねが今
429: 名無し 2023/07/24(月) 16:56:22.76
マウント採取とかどうせ実装しても叩かれるだけのものに必死に取り組んで
お客様の意見を取り上げてます感を頑張ってだしてるなとしか見れない
430: 名無し 2023/07/24(月) 17:01:50.87
マウント採取よりも採取自体にほぼ意味がないというか
よくわからん素材をボードの為だけにやらされてる感がなあ
生産もないからあの素材欲しいとか特にないし
431: 名無し 2023/07/24(月) 17:05:59.00
将来の拡張を見越した存在なんだろ前向きに捉えるなら
現状のシーズンクラフト30回?とか正気かレベルしかモノを作らんのは確かだが
432: 名無し 2023/07/24(月) 17:06:58.18
マウントのスピード感で採取はクソめんどいだろ
仮に走るのと操作性同じでもTAで速度バフ乗せてる状態で採取って考えたらめんどくさくて仕方ねえわ
433: 名無し 2023/07/24(月) 17:18:15.33
いちいち降りて採取する方が面倒だろjk
管理人マウント採集早くしたい!






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