【ブルプロ】UIがクソすぎる

265: 名無し 2023/06/23(金) 13:13:05.11
ゲーム専門学校の生徒でも9年作らせたらマシなUIでいいもの出せるだろw

287: 名無し 2023/06/23(金) 13:16:12.29
>>265
これであの三馬鹿がゲーム専門学校の講師とかやってたりしたら笑える

546: 名無し 2023/06/23(金) 14:00:10.78
>>265
UIはセンスなんだ(´・ω・`)
自分で遊ばない、何が必要か考えられない奴だと、ベテランだろうが素人だろうがクソが生まれる

560: 名無し 2023/06/23(金) 14:02:37.80
このゲームのUI作った奴はまず間違いなく家ゲー開発経験豊富だけどMMOはやったことも作ったこともない奴だろうな
全画面メニューとかMMO一度でもやったことある奴なら選択肢にすら入らん

582: 名無し 2023/06/23(金) 14:04:57.80
>>560
これにokだしちゃう福崎も対してmmo経験なさそう

580: 名無し 2023/06/23(金) 14:04:49.01
メニュー開きながらチャットできないのアホすぎる
なんでこのゲームオンラインゲームにしたんだろうな

587: 名無し 2023/06/23(金) 14:05:21.16
キーマウでやる分にはUIは普通にスッキリまとまってる方だとは思うよ
パッドは御愁傷様だけど

617: 名無し 2023/06/23(金) 14:09:23.97
>>587
小綺麗でまとまってるけど使いにくいんだよなぁ
UIが何回も使うものっていう前提で設計されてない
1回だけ触る分には問題ない動きしてる

588: 名無し 2023/06/23(金) 14:05:33.79
CT管理でいったら実質裏パネルがある原神の方が複雑なレベル
多分この戦闘ならスマホで十分できるよ

851: 名無し 2023/06/23(金) 14:33:42.59
NGSはユーザーのHDDを破壊し、10個あったクラスを実質1つし、プロデューサーが戦艦大和でんほったあの国2の新作っていう-1億点スタートだから仕方ない
正直ゲームとしての出来はNGSの方がはるかに上

899: 名無し 2023/06/23(金) 14:38:01.76
>>851
キャラ動かす感覚やCS向けも考慮して作られてたコントローラ向けUIなんかは流石に良かったね
UIデサインに関しては何故か国2から大幅劣化したけど

943: 名無し 2023/06/23(金) 14:42:07.16
>>899
まあそれでもブルプロのコンシューマーまんまのUIよりははるかにマシだけどね
やっぱり20年近くMMO作ってる会社とこれが初めての会社じゃわけが違う
初めてなら一旦パクってから徐々に作っていけばいいものを変に意識高いからMMOじゃないだの1からデザインだのしてるからこんなわけわからんものができる

978: 名無し 2023/06/23(金) 14:45:01.15
>>943
ブルプロはキーマウなら快適なんだろうなっていう配置してるからな、多分コントローラでのテストはろくにしてないだろうな
マジで国2でもFF14でもいいからコントローラでのUI操作パクって作って欲しいわ

987: 名無し 2023/06/23(金) 14:45:28.33
>>978
キーマウでもキレそうになるんだが

994: 名無し 2023/06/23(金) 14:46:10.41
>>987 忘れてたわそれ
アクションは普通におもろかったけど人いなくて辞めたんよな

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